增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)型(AR)抬頭顯示(HUD)產(chǎn)品,是車(chē)內(nèi)整合整車(chē)信息,然后將之以圖案化形式反饋給駕駛員的智能化配置,它可以有效防止駕駛員低頭看屏幕所帶來(lái)的分心駕駛。在智能汽車(chē)的風(fēng)口之下,眾多車(chē)企正在積極搶灘登陸,AR HUD有望成為各廠商秀肌肉的核心配置之一。

什么是AR HUD?
AR HUD即AR技術(shù)與抬頭顯示的結(jié)合體。
AR技術(shù),全稱(chēng)Augmented Reality,翻譯一下就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。最早于1990年提出。
HUD,全稱(chēng) head up display,即我們常說(shuō)抬頭顯示。它的作用,就是把時(shí)速、導(dǎo)航等重要的行車(chē)信息,投影到駕駛員前面的風(fēng)擋玻璃上,讓駕駛員盡量做到不低頭、不轉(zhuǎn)頭就能看到時(shí)速、導(dǎo)航等重要的駕駛信息。常規(guī)的HUD有兩種模式,組合式的C-HUD與,風(fēng)擋式W-HUD。
AR HUD是在HUD光學(xué)投影系統(tǒng)中融入AR技術(shù),在我們看到的真實(shí)世界中覆蓋上數(shù)字圖像,使得HUD投射出來(lái)的信息與真實(shí)的駕駛環(huán)境融為一體。
AR HUD是一個(gè)精密的光電系統(tǒng),它需要整合ADAS系統(tǒng)所采集到的行車(chē)信息,搭配高精度地圖,再以?xún)?yōu)質(zhì)的HMI設(shè)計(jì),將信息投射在前風(fēng)擋之上。
優(yōu)秀的AR HUD該具備哪些性能?
那么,具體下來(lái),什么樣的AR HUD才是一臺(tái)可以給駕駛員提供智能化駕乘體驗(yàn)的優(yōu)秀產(chǎn)品呢?下面,就來(lái)聊聊AR HUD的部分關(guān)鍵性能。
1、虛像距離VID>7.5m
VID(Virtual Image Distance)虛擬圖像距離,可以理解為圖像焦點(diǎn)到眼睛的距離。就我們的直觀感受而言,成像能夠覆蓋的距離越遠(yuǎn),成像尺寸越大,AR-HUD的效果就會(huì)越好。
一般情況下,HUD的顯示圖像和道路并不是在一個(gè)平面,此時(shí)人眼需要在道路和顯示圖像之間也需要來(lái)回切換,調(diào)整焦點(diǎn),會(huì)有一定的安全隱患。因此,行業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)可的AR HUD起碼需要具備傳統(tǒng)7.5m的VID,部分廠商的VID會(huì)做到10m甚至13m。
2、視場(chǎng)角FOV>10°
Field of View,又名“視場(chǎng)角”, FOV是以眼睛為頂點(diǎn),以眼睛看到虛像的最大范圍的兩條邊緣構(gòu)成的夾角。
FOV反應(yīng)了我們看到的AR-HUD圖像大小,AR-HUD的水平FOV至少需要達(dá)到10°以上。在保證成像距離、大小的同時(shí),要擴(kuò)大FOV,以實(shí)現(xiàn)覆蓋多車(chē)道顯示,這對(duì)功耗控制與光學(xué)設(shè)計(jì)有著很高的技術(shù)要求。
3、亮度>12000cd/m2
投影顯示的效果由投影光線(xiàn)的亮度和環(huán)境光亮度決定。白天,汽車(chē)前方的環(huán)境光往往非常強(qiáng),特別是在陽(yáng)光直射的時(shí)候。為了保證AR HUD的顯示效果,就必須保證本身的亮度。目前業(yè)界的要求HUD最大亮度在12000cd/m2以上。
在具體的行駛過(guò)程中,HUD的亮度還需要隨著環(huán)境光的變化而變化,以保證最佳顯示效果。
以上這3點(diǎn)可以說(shuō)是有具體數(shù)字指標(biāo)的業(yè)界普遍標(biāo)準(zhǔn),除此之外,還有著一些成像品質(zhì)方面的管控。
4、消除重影
擋風(fēng)玻璃由于其本身厚度原因,相當(dāng)于存在2個(gè)反射面,光線(xiàn)在經(jīng)過(guò)它兩個(gè)面的反射后會(huì)形成2個(gè)虛像,也就是我們平時(shí)所說(shuō)的重影。重影的存在,會(huì)極大地影響AR-HUD的成像質(zhì)量
常見(jiàn)的解決方案之一,是將前風(fēng)擋玻璃做成楔形,讓玻璃的兩個(gè)反射面形成一定的角度。這種方式一般是使用PVB楔形膜,會(huì)極大的提升前風(fēng)擋成本
楔形PVB玻璃,可以有效降低重影的影響,來(lái)源積水化學(xué)
第二種辦法就是通過(guò)鍍膜來(lái)實(shí)現(xiàn),比如說(shuō)福耀玻璃便有研發(fā)這一技術(shù)。除以上辦法之外,通過(guò)優(yōu)化光路或算法也能在一定程度上減輕重影。
5、畸變矯正
HUD的圖像畸變有兩種:其一是由于風(fēng)擋本身是一個(gè)不規(guī)則曲面,光線(xiàn)經(jīng)過(guò)反射進(jìn)入到人眼中很容易變形,就像哈哈鏡成像那樣。
第二種畸變則是HUD光學(xué)結(jié)構(gòu)中的反射鏡不可能100%的標(biāo)準(zhǔn),在AR HUD較傳統(tǒng)WHUD數(shù)倍的放大倍數(shù)之下,輕微的畸變都不可忽視。

圖片截取自EPSON演講PPT
改善方案的話(huà)包括算法芯片將圖像矯正,改善光學(xué)路徑等,還有一種則是有廠商采用的裸眼3D技術(shù)。
6、良好的散熱
AR HUD在工作時(shí)的熱量來(lái)源也是兩個(gè)方面:第一個(gè)是由于AR HUD需要具備高亮度,光源發(fā)熱量大;第二個(gè)則是難點(diǎn)——陽(yáng)光倒灌問(wèn)題,由于光路的可逆性,自然界中的光線(xiàn)會(huì)沿著投影光路而集中到PGU中。過(guò)高的熱量會(huì)對(duì)PGU的光電元件造成嚴(yán)重?fù)p傷。因此散熱是一個(gè)重要的問(wèn)題。
目前量產(chǎn)的HUD都具備較大的散熱結(jié)構(gòu)
7、消除光斑
光線(xiàn)傳播的雙向性會(huì)導(dǎo)致外界的陽(yáng)光進(jìn)入HUD內(nèi)部,這么一來(lái),部分外部光線(xiàn)經(jīng)過(guò)HUD內(nèi)部反射器件的反射之后,就可能進(jìn)入駕駛員的眼睛,從而產(chǎn)生所謂的“光斑”。光斑可能導(dǎo)致駕駛員無(wú)法看清前方的局部路況的情況,哪怕只是短時(shí)間的,也會(huì)給駕駛帶來(lái)安全隱患。所以,如何消除光斑也是AR-HUD不得不解決的一個(gè)問(wèn)題。
除了以上對(duì)HUD品質(zhì)方面的管控外,AR效果方面也要做到更好:
8、前方道路融合
將信息直接顯示在真實(shí)道路上是AR HUD的重要特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)這一特性需要通過(guò)ADAS前視攝像頭對(duì)前方的道路情況進(jìn)行解析建模,得到對(duì)象的位置、距離、大小;再把HUD需要顯示的信息精準(zhǔn)的投影到對(duì)應(yīng)的位置,讓人眼、HUD顯示面、真實(shí)道路在一條視線(xiàn)上,才能達(dá)到足夠沉浸的AR體驗(yàn)。
根據(jù)前視圖像建模后將信息疊加到實(shí)際道路上
9、眼盒&駕駛員視線(xiàn)追蹤
人眼、HUD、道路三點(diǎn)一線(xiàn)還有一個(gè)極其不穩(wěn)定的因素,就是眼睛的位置。駕駛員的高矮、坐姿、頭部位置等等都會(huì)影響眼睛的位置和視線(xiàn)的方向。
所謂“眼盒”,就是眼睛可移動(dòng)的區(qū)域,如果眼睛位于這塊區(qū)域內(nèi)則能夠看清整個(gè)圖像,反之出了這塊區(qū)域,則無(wú)法看全整個(gè)圖像。
一個(gè)好的AR HUD,會(huì)有一個(gè)合適的眼盒大小與位置。通過(guò)眼動(dòng)追蹤+圖像位置實(shí)時(shí)自動(dòng)調(diào)節(jié),便可以保證良好的AR顯示效果
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邀請(qǐng)函:第三屆車(chē)載抬頭顯示HUD高峰論壇(12月16日,上海)

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議題
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擬邀請(qǐng):AR HUD供應(yīng)商
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擬邀請(qǐng):主機(jī)廠,TIER1, 方案供應(yīng)商
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