在了解3Dof/6DoF之前,我們先了解一下VR的工作原理:是利用具有透鏡成像功能的顯示器,在人的視野前方展示虛擬畫面,從而提供身臨其境之感。此功能的實現由以下幾部分構成:
人眼通過VR設備所看到的畫面是通過透鏡將顯示器上的畫面折射到視網膜,而人眼所看到的畫面會隨著身體和頭部的運動而不斷變化,陀螺儀的作用就是實時監測到頭部的運動,通過處理器來計算和生成顯示器上顯示的畫面。
超強沉浸感的實現,除了全方位虛擬景象的展現,實時的交互也很重要。根據可交互程度的不同,VR設備常提到3DoF和6DoF,DoF(Degree of Freedom),即自由度。

3DoF是指當頭部處于一個固定位置時,VR設備可以檢測到頭部向不同方向轉動的角度;6DoF除了頭部轉動帶來的視野變化外,還能監測到身體移動帶來的上下、左右、前后的空間位置變化。
3DoF的VR設備一般用來看VR電影,要達到與游戲場景的交互,則需要能夠支持6DoF的VR設備,這樣我們才能夠在游戲里體驗到跨越障礙、躲避子彈和怪獸、以及跳樓、登山、滑雪等超級真實的感受。
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原文始發于微信公眾號(艾邦VR產業資訊):VR設備的3DoF/6DoF具體指什么?