TrendForce集邦咨詢近日發布研究顯示,2022年AR/VR裝置出貨量將上修至1,419萬臺,年成長率43.9%,成長動能來自疫情增加遠距互動需求,以及Oculus Quest 2壓價策略,Microsoft HoloLens 2和Oculus Quest 2市占分別在AR、VR居首位。
元宇宙(Metaverse)議題帶動品牌廠積極布局,刺激產品出貨表現,但目前AR/VR裝置市場并未出現爆發性成長,歸因于零部件短缺問題以及新技術開發難度兩大因素。
此外,考量裝置外觀與體積,使得光學技術難度較高的Pancake設計成為高階新產品的首選方案,并搭配眼球追蹤、6DoF等各種追蹤反饋技術,以提升使用者沉浸式體驗,整體皆進一步影響新品開發進程。
目前消費市場中,以介于200~400美元的Oculus Quest 2為大宗,預估Oculus在兩年內將推出進階版Quest產品,達到700美元等級硬件性能,同樣采取補貼策略,將產品定價壓到約500美元,屆時高階消費市場規模有望擴大。
Oculus Quest 2
商用市場則以千元以上如3,500美元的HoloLens 2為主,由于商用市場更注重硬軟件整合效益,故主導商業系統、軟件及平臺的廠商更具優勢,蘋果(Apple)也因此成為AR/VR裝置市場另一焦點。
整體而言,TrendForce集邦咨詢認為,Apple、Meta、Sony等今年新品上市時間可能遞延,暫不會對整體AR/VR市場增添明顯的成長力道。
原文始發于微信公眾號(艾邦VR產業資訊):Oculus Quest 2助攻,2022年AR/VR裝置出貨量預計1419萬臺