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2022年,AR/VR在多場景、多領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)探索,在硬件上也取得了大的突破。2023年,AR/VR在技術(shù)和產(chǎn)品的成熟度,如算法、算力、光學(xué)等方面依然需要重點優(yōu)化。科幻作品中的腦機離我們還太遙遠,現(xiàn)階段除了在視覺和聽覺上營造沉浸式的場景外,還需要多維度的人機交互方式來獲得現(xiàn)實與虛擬之間的融合互動。
1.?6DoF
6DoF即6自由度,是指頭戴設(shè)備通過監(jiān)測到使用者頭部轉(zhuǎn)動、身體移動帶來的上下、左右、前后的空間位置變化,從而提供相應(yīng)的視聽場景變化。
AR/VR目前可實現(xiàn)的5種交互方式介紹
6DoF追蹤為用戶提供了前所未有的互動體驗和對虛擬世界的控制,可以說,6DoF追蹤是虛擬世界與現(xiàn)實世界建立聯(lián)系的基礎(chǔ),是AR/VR實現(xiàn)顛覆式體驗的前提。隨著SLAM技術(shù)的普遍應(yīng)用,6DoF追蹤與SLAM相結(jié)合后,使用者可以擺脫標識圖的束縛,進行實時定位與地圖構(gòu)建,從而在虛擬內(nèi)容上產(chǎn)生更加沉浸和逼真的體驗。
6DoF實現(xiàn)的方案有單攝像頭、魚眼攝像頭或邊緣計算,最新發(fā)布的AR/VR設(shè)備基本已經(jīng)可以實現(xiàn)6DoF。
2.?手勢追蹤
手勢追蹤基于計算機視覺和人工智能算法,對攝像機采集到的圖像中用戶手部區(qū)域進行檢測和對其姿態(tài)進行估計,從而得到全自由度自然手勢跟蹤的技術(shù)。手勢追蹤的實現(xiàn)基于對手部21個關(guān)鍵點檢測。
AR/VR目前可實現(xiàn)的5種交互方式介紹
從硬件來說,目前市面上常見的手勢識別方案中所采用的檢測設(shè)備大致分為四類:純紅外攝像機、灰度攝像機、RGB攝像機及深度攝像機。

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“騏驥”-靜態(tài)手勢

3. 眼動追蹤

眼動追蹤的基本原理即指當(dāng)人的眼睛看向不同方向時,眼部會有細微的變化,這些變化會產(chǎn)生可以提取的特征,計算機可以通過圖像捕捉或掃描提取這些特征,從而實時追蹤眼睛的變化,預(yù)測用戶的狀態(tài)和需求,并進行響應(yīng),達到用眼睛控制設(shè)備的目的。
目前實現(xiàn)準確眼動追蹤的技術(shù)方案有瞳孔角膜反射法、視網(wǎng)膜影像定位、結(jié)構(gòu)光追蹤、角膜反射光強度、視網(wǎng)膜反射光強度、光波導(dǎo)眼動追蹤等方案。而目前相對成熟的商用級方案,多為采用瞳孔角膜反射法,即通過角膜中心和瞳孔中心的連線進行眼動追蹤。目前主流的眼動追蹤設(shè)備,采用的是由一圈紅外燈+1~2枚紅外相機組成的紅外相機陣列用于計算眼動。
4.?語音交互
語音交互通過簡單的指令可以簡化很多手部的操作,比如我們可以通過呼叫Siri打開一款A(yù)PP,或直接撥號,用戶在VR世界進行語音交互,也會更加自然,而且它是無處不在無時不有的,用戶不需要移動頭部和尋找它們,在任何方位任何角落都能和他們交流。語音交互的實現(xiàn)主要通過麥克風(fēng)和AI算法的結(jié)合。
5.?觸覺反饋
這里指VR手柄的震動反饋,有很好的的提醒效果。這樣高度特化/簡化的交互設(shè)備的優(yōu)勢是能夠非常自如地在諸如游戲等應(yīng)用中使用,但是它無法適應(yīng)更加廣泛的應(yīng)用場景。

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作者 li, meiyong

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