
技術趨勢推動未來XR市場增長

分析師:HANNAH JANG

XR(擴展現實)設備出貨量于2021年首次突破千萬大關,較上年增長60%。由于新款大眾級設備尚未推出,今年增速有所放緩,但我們預計該市場將在明年加快增長步伐,2025年的年出貨量將達到約4,800萬臺。Meta公司近期發布了其新產品Quest Pro。與以往僅具備手部追蹤功能的設備不同的是,Quest Pro還具有眼部和面部追蹤功能。Meta希望借Quest Pro鞏固在其消費領域的領導地位,同時擴大企業領域市場份額。
然而隨著索尼的PlayStation VR 2和蘋果公司首款XR頭顯設備預計將在明年發布,競爭料將加劇。隨著主要OEM紛紛入場分一杯羹,設備規格將是人們關注的重點。本博文探討了將成為未來XR市場焦點的若干關鍵技術。

更寬廣的FOV提升沉浸式體驗
視野(FOV)是指可觀察到的范圍,是XR設備最重要的功能之一。理論上講,FOV越寬廣,效果越好。然而由于受到屏幕尺寸的限制,如果不顧及屏幕尺寸而盲目擴大FOV,屏幕便會出現褶皺感。
理想的XR設備顯示器應該具有大于160°的FOV,才能配合人類視覺系統的FOV范圍。此外,設備需要通過單眼聚焦線索來識別虛擬內容和現實世界環境之間的互動,就如人眼用中央和邊緣視覺來識別物體一樣。
但現有XR設備的平均FOV約為89°,AR為47°,而XR為112°。為了在有限的分辨率下提供更清晰的圖像,因此不得不縮小FOV的范圍。


用于手勢跟蹤的ToF技術
要實現真正的免持使用,AR設備需要搭載多種控制選項組合,其中包括手勢控制、眼部跟蹤以及語音控制。
手勢控制可以經由應用多個三維傳感模塊實現,通過空間檢測來檢測手部運動和附近的物體。三維傳感模塊預計將主要使用ToF(飛行時間)技術。ToF技術包括iToF(間接飛行時間)和dToF(直接飛行時間)。iToF在短距離測量方面具有優勢,且具備出色的安全性能,因此被用于智能手機的面部識別。但在另一方面,基于dToF的解決方案能支持比iToF更大范圍的測距。因此,兩種解決方案都有望用于XR設備。

資料來源:SK Hynix
?人工智能(AI)? 人工智能是理解周圍環境和人員,優化用戶體驗的關鍵。通過結合使用人工智能與AR,設備或能收集經優化的用戶信息。此外,如果將檢測和識別用戶情緒的人工智能技術應用于XR設備,則可以彌補面部和手勢識別的不足。換言之,即使人們在特定的環境條件下沒有表達自己的情緒,人工智能也能通過傳感器收集客觀的情感信息,如人的面部、聲音、身體動作和生物信號,并基于人工智能獲得抽象的情感信息,從而自動識別人員,并提供實時個性化環境。這將促進與用戶在虛擬空間中的交流,并通過在多種情境下的運用來豐富XR的使用環境,如評估和改進產品和服務,以及識別和應對安全問題。 正如快速技術創新推動智能手機市場的早期增長一樣,XR設備預計也會出現類似的趨勢。因此,技術發展也是市場增長的一個重要因素。雖然蘋果和三星等主要智能手機廠商已有申請相關專利,但具備技術競爭優勢的OEM仍有望在市場上取得一席之地。 業務咨詢 Rick Cui / 客戶服務總監 電話: +86 13801127537 郵箱:rick@counterpointresearch.com 媒體采訪 Nianhang Wei / 市場經理 電話: +86 18684912207 郵箱:nianhang@counterpointresearch.com
原文始發于微信公眾號(Counterpoint Research):XR設備出貨量于2021年首次突破千萬大關,較上年增長60%
